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Games


| Redaktion | Games

DIE STERNE RUFEN EUCH!

STARSHIP CAPTAINS ist die nerdige Brettspiel-Hommage für alle Fans von „Star Trek“ und vielen weiteren Sci-Fi-Klassikern! Dringt dabei in Galaxien vor, die niemand zuvor je gesehen hat! Das neue Weltraumspiel der Macher von „Codenames“ und „Die verlorenen Ruinen von Arnak“ ist im Oktober auf Deutsch erschienen.

| MARCUS RÄTZKE | Games

Maximal authentischer Skate-Spaß

Skateboarden ist eine Trendsportart, die in den neunziger Jahren besonders populär geworden ist. Plötzlich waren Ollie, Grinds und Kickflip in aller Munde. Das klingt unglaublich weit weg, dennoch ist dieser Sport heute beliebter denn je. Erst kürzlich wurde es zur Sommer-Olympiade im Jahr 2021 in Tokio historisch. Mit den Fahrstilen Street und Park konnten Skateboarder erstmals auf Goldmedaillen-Jagd gehen.

| PHILIP BRÜLKE | Games

Französische Revolution mal anders

Im Sommer 2020 wurde STEELRISING angekündigt und traf sofort auf offene Ohren. Das Action-RPG, das wie eine Mischung aus „Dark Souls“ und „Nier: Automata“ wirkt, hat durch sein besonderes Setting sofort eine kleine Fanbase aufgebaut. Wir stellen Euch das neue Spiel der „Greedfall“-Entwickler vom Studio Spiders vor.

| JULIAN KRAUSE | Games

Perfektes Balancing

Rogue-like made in Germany: Deutsche Entwickler werden auf dem internationalen Markt gern mal belächelt, doch auch in unseren Breitengraden gibt es allerhand talentierte Devs, die mit Leidenschaft, Schweiß und (hoffentlich kein) Blut ihre Traumprojekte verwirklichen. Eines dieser Indie-Teams, die zeigen, dass aus Deutschland mehr kommt als Handy-Games und F2P, ist das Sticky Stone Studio aus Freiburg. Nachdem die junge Spieleschmiede bereits mit dem atmosphärischen Ego-Knobler „Memorrha“ ihr Talent eindrucksvoll unter Beweis stellte, zeigt man mit M.O.O.D.S. Vielfältigkeit: Denn auf gemächliche Rätselkost folgt nun rasante Rogue-like Action mit Bullet-Hell-Einschlag.

| Andreas Schiffmann (AS) | Games

PEARL PASSIVER USB-HUB

Was tun, wenn Endgeräte vom Desktop-PC über Laptops hinweg bis zum Tablet immer kleiner und handlicher werden, während sich nicht jedes Zusatz-Equipment mittels Bluetooth ansteuern lässt? Die meisten aktuellen Computermodelle kommen ohne umfangreiche Anschlussmöglichkeiten aus, und genau hier verschaffen USB-Banken wie die vorliegende von Pearl Abhilfe.

| Michaela Meißner | Games

Monster-Truck-Fahrer im Homeoffice

Wer immer davon geträumt hat professioneller Monster-Truck-Fahrer zu werden, der kann nun die Chance ergreifen und die Piste unsicher machen – aus dem Homeoffice.

| Volkert Reiss | Games

Borderlands 3

Die „Borderlands“-Reihe – der Inbegriff des Loot-Shooters. Der traditionell abgedrehte Endzeit-Shooter liegt mit seinem düsteren Space-Western-Szenario in schmutziger Cel-Shading-Optik im Trend wie nie. Nach über sieben Jahren Serienpause kann Teil drei sowohl die Qualität als auch die Quantität seiner Vorgänger mühelos überbieten. 

| CORNELIA WEGE | Games

The Legend Of Zelda - Links Awakening

Jeder kennt sie, die träumerischen rosaroten Erinnerungen aus der Kindheit … Wenn es dann eine dieser Perlen aus der Vergangenheit in die Gegenwart schafft, ist man gespannt und zugegebenermaßen auch etwas ängstlich, so auch bei dem Game-Boy-Klassiker THE LEGEND OF ZELDA – LINKS AWAKENING, welcher als Remake nun auf der Nintendo Switch erschienen ist und dessen offensichtlichste Änderung die Grafik ist. Man entschied sich für den sogenannten Diorama-Look, wobei die Top-Down-Perspektive jedoch beibehalten wurde. Das Aussehen an sich ist ja immer Geschmackssache, jedoch passt diese Knuddel-Optik perfekt zu diesem Spiel. Auch die Übergänge von einem Bereich zum nächsten sind nun fließend und nicht mehr wie im Original Bildschirm für Bildschirm. Nimmt man sich Zeit, alles in Ruhe zu betrachten, fallen einem die vielen herausgearbeiteten Details im Spiel auf, welche durch den neu gewählten Grafikstil im Vergleich noch besser zur Geltung kommen.

| BENJAMIN FREUND | Games

Control

CONTROL, ein Third-Person-Shooter aus dem Hause Remedy Entertainment, schmeißt seine Spieler ohne große Worte ins Geschehen. Als Jesse Faden betritt man die Eingangshalle einer Geheimbehörde der US-Regierung, in der eine böse Macht die Mitarbeiter zu Monstern hat mutieren lassen.

| Volkert Reiss | Games

The Sinking City

Wie schon das Cover verrät, führt THE SINKING CITY den Spieler in eine düstere Welt mit viel zu vielen Tentakeln. Der abgehalfterte und psychisch nicht unbedingt gefestigte Privatdetektiv Charles W. Reed wird seit geraumer Zeit von Visionen geplagt. Er hofft, in der mysteriösen und komplett vom Wasser umgebenen Stadt Oakmond Antworten zu finden. Dabei muss er schnell lernen, dass die Stadt selber ein einziger Albtraum zu sein scheint. Und dieser ist tatsächlich das erste wirkliche Open-World-Setting des Entwicklers Frogwares, der in der Vergangenheit z.B. für die „Sherlock Holmes“-Spiele verantwortlich war. Da merkt man natürlich schon einen Unterschied zu renommierten Open-World-Teams; bestimmt auch Budget-bedingt.