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Games


| Sebastian „Radu“ Groß | Games

Evil loves to Play: RESIDENT EVIL REQUIEM

Die Vorfreude auf Resident Evil Requiem breitet sich genauso schnell aus, wie damals im Jahr 1998 der T-Virus in Racoon City. Es wurde bereits viel spekuliert und darüber geschrieben, daher haben wir die bekannten Fakten für euch zusammengefasst.

| Sebastian „Radu“ Groß | Games

Thomas and Friends: Wonders of Sodor

Alle an Bord! Thomas & Friends™: Wonders of Sodor erscheint bald für Konsolen und PC

| Redaktion | Games

Radu´s Gaming Corner: Soundtracks in Videospielen

Wie viel Gänsehaut kann in einem Spiel stecken und was bleibt übrig, wenn man es durchgespielt hat? Meistens Erinnerungen an einprägsame Szenen, Dialoge, die ins Herz getroffen haben und natürlich auch die Musik. Welche Kraft die Musik in Games (und darüber hinaus) hat, schauen wir uns hier einmal genauer an.

| Redaktion | Games

Radu´s Gaming Corner: Of Ash and Steel

Erbe der GOTHIC Reihe, Hassliebe oder Totalausfall? Die Meinungen gehen hier sehr weit auseinander und ich habe selten ein Spiel erlebt, bei dem so unterschiedliche Meinungen auch komplett zutreffen. Es gibt viele Gründe OF ASH AND STEEL nicht zu mögen, aber auch einige, die mich fasziniert und gefesselt haben. Also Schwert gewetzt, Geduldsrucksack gegen Bugs geschnürt und ab ins Abenteuer.

| Sebastian „Radu“ Groß | Games

METRO RIVALS NEW YORK

Was passiert, wenn man in New York die Fahrgäste um die Wette transportieren würde? Wir durften den Entwicklern von METRO RIVALS NEW YORK im Rahmen einer Präsentation dabei über die Schulter schauen.

| Redaktion | Games

Radu´s Gaming Corner: Etwas endet, etwas beginnt- Jahresrückblick 2025

Oh Gott, bitte nicht noch so eine Aufzählung aller Highlights dieses Jahres und warum man sie spielen sollte. Keine Angst, hier gibt es nur eine Aufzählung einiger Games, die mich dieses Jahr vor den Bildschirm gefesselt, aber auch vergrault haben. Vorhang auf für ein Jahr voller Pleiten, Highlights und Überraschungen.

| Florian Tritsch | Games

Rivalen im U-Bahn-Dschungel von New York

Wie bringt man eine der komplexesten Verkehrssysteme der Welt in ein Rennspiel? Wir sprechen mit Jordan Searle, dem Senior Producer von METRO RIVALS über Authentizität, urbane Energie und die technischen Hürden hinter ihrem neuen Spiel.

| Redaktion | Games

Radu´s Gaming Corner: Tales from the Screen

Lust auf schräge Gaminganekdoten? Einige Spielenamen katapultieren mich direkt in meine Jugend, wieder andere lassen mich bei der Vorbestellung des neuen Teils jede Vernunft vergessen („Shut up and take my money!“) und wieder andere haben mich sogar in meiner Persönlichkeit geprägt. Vorhang auf für meine einprägsamsten Gaming Momente.

| Redaktion | Games

Radu´s Gaming Corner: Game Over

Game Over- diese beiden Worte beenden meistens einen mühsamen Weg, nachdem man sich durch eine schwierige Sprungpassage, harte Kämpfe oder eine Flucht vor einem unüberwindbaren Gegner abgerackert hat. Doch welche Bedeutung haben sie im wahren Leben und was können wir daraus machen? Vorhang auf für ein etwas anderes Special zum Thema „Tod und Neuanfang“.

| Redaktion | Games

Die Neuauflage der interaktiven Grusel-Perle

Mit frischer Grafik und optimiertem Gameplay sorgt die Neuauflage von UNTIL DAWN für noch mehr Nervenkitzel in den Blackwood Mountains.